東京ゲームショウ2024(幕張メッセ)のビジネスデイ(9月26日)に開催するTGSフォーラム「ゲーム開発の未来/エンタメ業界のCVC投資戦略」です。TGSビジネスデイ事前コードをお持ちでない方でも事前審査を経て、無料でご招待いたします。申込締切は9月15日(日)まで。
以下、フォーラムの公演スケジュールです。
15:00-15:20▼ゲーム開発の未来~Future of Game Creation~
フォワードワークス/ソニー・ミュージックエンタテインメント 橋本 真司 氏
近年、ゲーム業界では従来のパッケージ販売モデルから、リリース後も継続的に開発・運営を行うLive Serviceモデルへの移行が求められています。しかし、これまでの制作体制や開発技術を刷新するには、多くの課題が存在しています。基調講演ではLive Serviceモデルへの転換に伴う本質的な課題について橋本真司氏からお話いただきます。
15:20-16:10
▼ゲーム開発(ライブサービス)動向&対談
フォワードワークス/ソニー・ミュージックエンタテインメント 橋本 真司 氏
アマゾンジャパン/アマゾンゲームスタジオ 山本 恵美子 氏
アマゾンウェブサービスジャパン 吉田 英世 氏
<モデレータ&スピーカー>
EYストラテジー・アンド・コンサルティング 今市 拓郎 氏、笹山 隼大 氏
「ビーブレイクシステムズによる『業務システムの活用状況に関する実態調査』の結果をもとに最近のクラウドERPの動向などを紹介」
16:10-16:40
▼エンタメ業界のCVC投資戦略
ソニーベンチャーズ 波多野 和人 氏、松島 弘 氏
Rendered VC Jiten Dajee 氏
<モデレータ>
EYストラテジー・アンド・コンサルティング 四元 美緑 氏
急速な技術革新と消費者行動の変化が進むエンタメ業界において、CVC(コーポレートベンチャーキャピタル)は未来を切り拓く鍵となっています。本セッションでは、日本を代表するCVC、Sony Innovation Fundが語る、エンターテイメント業界における最新の投資戦略と注目すべき投資先についてのインサイトを提供します。
16:40-17:00
▼交流会
ビズリーチ 松本 賢太 氏
講師陣と聴講者との交流会を開催します。講演を通して共有した課題について、情報交換します。

















