ごあいさつ
日経Gamingは国内外でも珍しい「ビジネス視点のゲームメディア」として2025年7月に創刊。以来、ゲーム業界はもちろん、ゲームと関わりを持つ異業種のビジネスパーソンにも役立つ、ゲーム産業の最新動向、ビジネス戦略、技術情報などを発信してきました。その日経Gamingが2027年、新たな挑戦を始めます。それがゲームビジネスイベント「GLGa2027」です。
GLGa2027は出展社と来場者が一つの空間に集まり、交流や商談を行う滞在型のイベントです。ゲーム開発、クラウド技術、マーケティング支援などのBtoB企業はもちろん、新たにゲーム産業への参入を検討している企業にも出会いの場を提供。インディー企業や開発者には、東京ゲームショウで開催されている「Selected Indie 80」(1000社以上の応募の中から選出されたインディー開発者80社がTGSに出展できる取り組み)への出展に向けた、ステップアップの場にもしていただけばと考えています。また、出展社、来場者に役立つビジネスセミナーなども企画中です。
日本に今までなかったビジネス特化のゲーム関連イベントを、地方コミュニティーとも連携しながら展開することで、ゲーム業界のさらなる盛り上がりに貢献することを目指します。
イベント趣旨にご賛同いただける皆様の、国内外からのご出展、ご来場をお待ちしております。
日経Gaming 編集長 平野亜矢