Selected Indie 80独立游戏免费参展
在赞助商的大力支持下,东京电玩展2024将推出“Selected Indie 80”板块,向独立游戏开发者提供在独立游戏展区免费线下参展的名额。
请确认下方报名资格和报名条件等信息。欢迎符合条件的个人和团体踊跃报名,让您的作品在“Selected Indie 80”崭露头角。
秘书处将对申报作品进行审查,选出参展商。入选展商还将自动成为“SENSE OF WONDER NIGHT”(SOWN2024)演示活动的候选人,参与游戏创意的角逐。评委会将选出8部创意佳作,开发者将入围SOWN总决赛。入围者将在预定于TGS会期第2天举办的SOWN2024上演示自己的作品。演示将在 TGS 官方节目播出,并存档。
东京电玩展2024主办方一般社团法人计算机娱乐供应商协会(CESA)与协办方日经BP、电通将获取申报“Selected Indie 80”的个人信息(姓名、电子邮件、公司名称、部门名称、职务、住址、电话),并分别按照其各自的个人信息保护方针(隐私政策),负责对所获取的个人信息进行管理,有可能直接向申报者发送各类指南资讯(e-mail、直邮、问卷调查等)。
此外,申报作品相关信息除在网站等刊登之外,还将与已签署保密协议的业务委托企业、评委、“Selected Indie 80”赞助商共享。
另外,东京电玩展秘书处有可能通过电子邮件等为赞助商代为发送各类指南资讯(会议、产品和服务、展会/研讨会/活动指南等)、调查请求等。
仅限同意提供注册信息者进行申报。申报截止时间为2024年4月30日(周二)17:00。
“Selected Indie 80”评选结果拟于5月中旬以后发送。
如不符合本策划要求,或未入选 “Selected Indie 80”,可选择“独立游戏展区”常规参展(付费:仅限法人)。
白金赞助商



黄金赞助商


白银赞助商

设备赞助商

“Selected Indie 80”简介



| 参展形式 |
线下参展(千叶・幕张展览馆会场)
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|---|---|
| 参展时间 |
2024年9月26日(周四)〜29日(周日) |
| 选拔 |
有 |
| 参展费 |
免费 |
| 选拔流程 |
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| 申报资格 |
国籍、年龄、职业(学生、游戏制作者等),均无限制 |
| 申报条件 |
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| 参展作品要求 |
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“Selected Indie 80”专属福利
入选“Selected Indie 80”的参展商可免费获得以下服务。
- 幕张展览馆会场独立游戏展区专用展位(参照示意图)
- 5枚参展企业徽章(入馆证)
- 展位WIFI网络连接服务(不保证带宽)
- TGS官方网站“参展商名录”·“独立游戏策划”页面刊登服务
- 参展企业介绍页面(日文版和英文版)刊登服务
- Steam TGS特设网站参展作品刊登服务(仅限可提供Steam版作品的参展商)
- 业务匹配系统(商务洽谈预约)使用权
“Selected Indie 80”征集概要
| 申报截止时间 | 2024年4月30日(周二)JST 17:00(GMT 8:00) |
|---|---|
| 申报方式 | 请使用专用申报表进行申报。 |
| 日程表 |
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| 咨询方式 |
东京电玩展独立游戏秘书处
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SENSE OF WONDER NIGHT(SOWN)简介
SENSE OF WONDER NIGHT(SOWN)是旨在发掘能够激发人们“在看到游戏作品、听到游戏理念的瞬间,无不惊讶于自己的世界已然改变”之感,即“SENSE OF WONDER”的游戏创意,向独立游戏开发者提供作品演示平台的策划项目。今年是第16届。
演示拟于展会第2日9月27日(周五)在幕张展览馆会场内进行,并作为TGS官方节目播出。演示当天,将在审查后颁发“Audience Award Grand Prix”“Audience Award Semi-Grand Prix”“Best Technological Game Award”“Best Arts Award”“Best Experimental Game Award”“Best Game Design Award”“Best Presentation Award”等奖项。
- 可在YouTube TGS官方频道观看去年“SENSE OF WONDER NIGHT 2023”的盛况。
https://www.youtube.com/watch?v=ItuFjtAeJ4A&list=PLfuGgcBbCkUfLxPJ0xtNAxND4Xame54IC&index=13
SOWN的目的
- 介绍包含实验性、创造性游戏设计或创意的游戏。
- 介绍“SENSE OF WONDER”在游戏中的重要性,振兴游戏产业。
- 为实验性、创造性游戏开发人员提供获得未来发展机遇的平台。
- 持续拓展游戏创作新领域。
对象为符合以下5项中任何一项的游戏作品。
- ❶ 新感觉
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打造前所未有的全新体验的游戏
将自然语言处理、物理演算、图像识别、手势控制(Gesture control)等全新技术巧妙应用于游戏,提供新型体验的游戏
- ❷ 新常识
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颠覆游戏常识的游戏
从游戏本身入手,探索全新表现形式,提供“不玩则已,一玩世界即为之改观”的游戏体验的游戏
- ❸ 创发性
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具有创发性要素的游戏
具备AI互动、工具性、社交性等要素,将用户活动本身融入游戏之中的游戏
- ❹ 刺激性
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让人跃跃欲试,想立刻一玩为快的游戏
实现人人向往全新体验,争先恐后,不愿离手的游戏
- ❺ 惊艳感
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不明觉厉的游戏
在看到的瞬间,就不由感叹“这简直太棒了…”的游戏
重要
“SENSE OF WONDER NIGHT”,从Game Developers Conference创设于2001年的“Experimental Gameplay Workshop”中获得了诸多灵感。在此,向为工作坊的成功举办提供支持的相关人员及各位友人致以诚挚的谢意。
“SOWN2024”实施概要
| 举办日期 | 拟于2024年9月27日(周五)举办(时间待定) |
|---|---|
| 会场 | 拟于TGS2024 幕张展览馆会场内举办 |
| 奖金 |
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| 指南 |
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