SELECTED INDIE 80 / SOWN2026

SELECTED INDIE 80

東京ゲームショウ2026では、インディー開発者(個人・法人)が活躍できるプラットフォームを提供するとともに、グローバルなゲーム業界の成長に寄与することを目的として、協賛企業の支援により、インディーゲーム開発者が無料で出展できる「SELECTED INDIE 80」枠の募集をします。応募資格や応募条件等をご確認いただき、「SELECTED INDIE 80」にぜひ自身のタイトルをご応募ください。SELECTED INDIE 80審査委員により選考の上、出展社を決定いたします(80タイトルを選出予定)。

また「SELECTED INDIE 80」に選出された出展社は、ゲームアイデアを競うプレゼンテーションイベント「SENSE OF WONDER NIGHT」に自動エントリーされます。

「SELECTED INDIE 80」に応募いただいた個人情報(姓名、メールアドレス、勤務先名、勤務先住所、勤務先電話番号、勤務先部署・所属、勤務先役職)は、東京ゲームショウ2026共催の日経BPが取得し、同社の個人情報保護方針(プライバシーポリシー)に則り管理されます。また、この情報は東京ゲームショウ2026主催の一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)と共催のソニー・ミュージックソリューションズに第三者提供されます。第三者提供後は、各社の個人情報保護方針(プライバシーポリシー)に則り、各社それぞれの責任において管理され、エントリーいただいた方に直接各種ご案内(e-mail、ダイレクトメール、アンケート調査等)を差し上げる場合があります。

また、エントリーにあたり入力いただいたタイトルに関連する情報は、Web等に掲載するほか、機密保持契約を締結している業務委託企業や、審査委員、「SELECTED INDIE 80」をサポートいただく協賛企業にも共有します。さらに、協賛企業の各種案内(ミーティング、製品・サービス、展示会・セミナー・催事等の案内)や、調査などのお願いを、東京ゲームショウ事務局が代行してメール等でご案内させていただく場合があります。

ご登録情報の提供にご同意いただけた方のみ、ご応募ください。エントリーの申込締切は2026年4月30日(木)17:00(日本時間)です。「SELECTED INDIE 80」の選考結果は、5月20日を目処にご連絡する予定です。

なお、本企画の条件に当てはまらない場合や、「SELECTED INDIE 80」に選考されなかった場合などは、「インディーゲームコーナー」の通常の出展(有料:法人のみ)をご検討ください。

お問い合わせ・エントリーはこちら
【募集期間】
2026年2月10日(火)~2026年4月30日(木)17:00(日本時間)
  • TGS2026より、早期に応募エントリーした方に向けた優遇策を実施します。SELECTED INDIE 80に選ばれた場合、エントリーが早い順に、40社限定で、SI80エリア内の小間(ブース)位置を自由に決めることができます。41番目以降は、事務局が小間位置を決定します。またゲームの展示に関して、規定以外のスペースが必要になる場合、VRゲームなどで展示形態が特殊になる場合、配線上の問題などでブース位置を固定せざるを得ない場合は、事務局が小間位置を決定します。
  • 締切間近はアクセスが集中するため、余裕をもってお申し込みください。締切後は一切受け付けいたしません。

SELECTED INDIE 80の概要

出展形式

リアル出展(千葉・幕張メッセ会場)

出展期間 2026年9月17日(木)~21日(月・祝)
選考 あり
募集期間 2026年2月10日(火)~2026年4月30日(木)17:00(日本時間)
  • TGS2026より、早期に応募エントリーした方に向けた優遇策を実施します。SELECTED INDIE 80に選ばれた場合、エントリーが早い順に、40社限定で、SI80エリア内の小間(ブース)位置を自由に決めることができます。41番目以降は、事務局が小間位置を決定します。またゲームの展示に関して、規定以外のスペースが必要になる場合、VRゲームなどで展示形態が特殊になる場合、配線上の問題などでブース位置を固定せざるを得ない場合は、事務局が小間位置を決定します。
  • 締切間近はアクセスが集中するため、余裕をもってお申し込みください。締切後は一切受け付けいたしません。
出展料 無料
選考の流れ
  • 「応募条件」や「出展可能な作品」に該当することをご確認いただき、「応募フォームへ」ボタンから専用フォームに遷移し、必要事項を入力してください。
    複数タイトルをSELECTED INDIE 80にエントリーする場合は、タイトルごとに応募してください。
  • 応募受付の締め切り後、エントリー作品を審査し、SELECTED INDIE 80を決定します。選ばれた個人・法人には出展が可能であることをご連絡します。
  • SELECTED INDIE 80出展社として選出された場合、「センス・オブ・ワンダーナイト2026(SOWN2026)」に自動エントリーとなります。
応募資格 国籍、年齢、職業(学生、ゲーム制作者など)、一切不問
応募条件
  • 幕張メッセ(千葉)でのリアル出展(5日間)が可能な方
  • 応募タイトルの開発元(個人・法人)の年間売上について
    法人:5000万円もしくは50万USドル程度以下であること
    個人:1000万円もしくは10万USドル程度以下であること
  • 応募タイトルの開発元が法人の場合、資本的に完全に独立していること
出展可能な作品
  • 完全オリジナルなゲーム(二次創作コンテンツは許諾の有無にかかわらず出展できません)
  • 応募者が開発の権利を有するプラットフォーム向けに制作されたもの
  • CESA倫理規定、CERO倫理規定に準じたもの
  • かつ以下のいずれにも該当しないもの
    • CERO倫理規定 別表3「禁止表現」(https://www.cero.gr.jp/relays/download/3/43/93/319/?file=/files/libs/319/202506241008217053.pdf)に抵触、または抵触する恐れのある表現が含まれている
    • CEROの審査で「Z」区分レーティングを受けた作品、もしくは「Z」区分に相当する表現が含まれている可能性がある
    • 海外で既に発表されており、海外審査機関(ESRBなど)で「17+」(MATURE)区分の指定を受けている
    • 海外で発表予定で、海外審査機関(ESRBなど)で「17+」(MATURE)区分の指定を受ける可能性があり、残虐性が強く「13+」(TEEN)区分に相当するとは思えない作品

CEROレーティング別の主なゲームタイトル

Nintendo Switch PS5 Xbox Series X❘S
CERO:A 全年齢対象
Nintendo Switch
スーパー マリオパーティ ジャンボリー
Fit Boxing 3 - Your パーソナルトレーナー
ぷよぷよテトリス2
ほか
PS5
ASTRO BOT
グランツーリスモ7
プロ野球スピリッツ2024-2025
ほか
Xbox Series X❘S
Minecraft
ソニック × シャドウ ジェネレーションズ:デジタルデラックスエディション
大神 絶景版
ほか
CERO:B 12才以上対象
Nintendo Switch
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
遊戯王 アーリーデイズコレクション
テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター
ほか
PS5
真・三國無双 ORIGINS
GRANBLUE FANTASY: Relink
FANTASIAN Neo Dimension
ほか
Xbox Series X❘S
Forza Horizon 5
ドラゴンボール ゼノバース2
Marvel's Avengers (アベンジャーズ) - ディフィニティブエディション
ほか
CERO:C 15才以上対象
Nintendo Switch
ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
ペルソナ5 ザ・ロイヤル リマスター版
Freedom Wars Remastered
ほか
PS5
モンスターハンターワイルズ
メタファー:リファンタジオ [通常版]
SYNDUALITY Echo of Ada DELUXE EDITION
ほか
Xbox Series X❘S
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
ホグワーツ・レガシー: デジタルデラックスエディション
フォートナイト ORIGIN
ほか
CERO:D 17才以上対象
Nintendo Switch
ベヨネッタ3
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1
ナイトスラッシャーズ:リメイク
ほか
PS5
Stellar Blade
龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii [通常版]
ファイナルファンタジーXVI
ほか
Xbox Series X❘S
DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
Halo Infinite
SCARLET NEXUS
ほか
CERO:Z 18才以上のみ対象
Nintendo Switch
S.T.A.L.K.E.R.: LEGENDS OF THE ZONE TRILOGY
月姫 - A piece of blue glass moon - [初回限定版]
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド:リメイク Zバージョン
ほか
PS5
Ghost of Tsushima Director's Cut
Call of Duty: Black Ops 6
バイオハザード RE:4 GOLD EDITION
ほか
Xbox Series X❘S
ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション
Saints Row
GUNGRAVE G.O.R.E
ほか

SELECTED INDIE 80 出展特典

「SELECTED INDIE 80」に選ばれた出展社に、無償で以下のサービスを提供します。

  • 幕張メッセ会場のインディーゲームコーナーに専用のブースを用意(イメージ図参照)
  • PC、モニター等機材のレンタル(予定)
  • 出展社バッジ(入館証)5枚
  • ブースにおけるWi-Fiインターネットアクセス(帯域を保証するものではありません)
  • TGS公式サイトの「出展社一覧」・「インディーゲーム企画」ページへの掲載
  • 出展社紹介ページ(日本語版と英語版)への掲載
  • Steamに設置するTGS特設サイトにて出展タイトルを掲載(Steam向けタイトルが用意できる場合のみ)
  • ビジネスマッチングシステム(商談アポイントメント)の利用
  • Indie Meetup Area(商談スペース)の利用
インディーゲームコーナーの専用のブース

(提供ブース:イメージ図)

SELECTED INDIE 80 応募要項

エントリー締切 2026年4月30日(木)17:00(日本時間)
  • TGS2026より、出展社は、応募エントリー順に小間(ブース)位置を選ぶことができるものとします。ただし小間位置の選定ができるのは、上位40社(予定)に限ります。またゲームの展示に関して、規定以外のスペースが必要になる場合、VRゲームなどで展示形態が特殊になる場合、配線上の問題などでブース位置を固定せざるを得ない場合は、事務局が小間位置を決定します。申込が遅かった40社も事務局が小間位置を決定するものとします。
  • 締切間近はアクセスが集中するため、余裕をもってお申し込みください。締切後は一切受け付けいたしません。
応募方法 専用の応募フォームからエントリーしてください。
スケジュール
「SELECTED INDIE 80」選考結果の連絡
2026年5月20日を目処に、エントリー時に登録いただいたメールアドレスにご連絡いたします。
電話でのお問い合わせは受け付けておりません。
問い合わせ先 SELECTED INDIE 80に関するお問い合わせは、お手数ですが下記の「お問合せ・エントリー」フォームまでご連絡ください。
  • 土・日・祝日のお問い合わせは、翌週の平日以降の回答となります。
お問い合わせ・エントリーはこちら

センス・オブ・ワンダー ナイト
SENSE OF WONDER NIGHT(SOWN)

SENSE OF WONDER NIGHT 2026

「センス・オブ・ワンダー ナイト(SOWN)」は、“見た瞬間、コンセプトを聞いた瞬間に、誰もがはっと、自分の世界が何か変わるような感覚”=「センス・オブ・ワンダー」を引き起こすようなゲームのアイデアを発掘することを目的とし、インディーゲーム開発者に作品をプレゼンテーションする機会を提供する企画です。SOWN2026は、SELECTED INDIE 80に選ばれた出展社に加え、インディーゲームコーナーに有料で出展する企業も応募できます(オンライン出展社を除く)。

プレゼンテーションは会期1日目の9月17日(木)に幕張メッセの会場内にて実施します。その模様は、TGS公式番組として会期2日目の9月18日(金)にアーカイブを公開予定です。プレゼンテーション当日は、審査を経て、“Audience Award Grand Prix” “Audience Award Semi-Grand Prix” “Best Technological Game Award” “Best Arts Award” “Best Experimental Game Award” “Best Game Design Award” “Best Presentation Award”を授与いたします。

  • 昨年の「センス・オブ・ワンダー ナイト 2025」の模様はYouTubeのTGS公式チャンネルでご覧いただけます。

https://www.youtube.com/live/Dn6WoTJweCs

SOWNの目的

  • 実験的で、創造的な、ゲームデザインやアイデアを含んだゲームを紹介すること。
  • ゲームにおける「センス・オブ・ワンダー」の重要性を紹介し、ゲーム産業の活性化を図ること。
  • 実験的で、創造的なゲームを開発している人たちに、将来へのチャンスの場を提供すること。
  • ゲームデザインに新しい領域を作り出していくこと。

以下の5項目のいずれかに当てはまるゲームを対象にします。

❶新感覚
これまで見たことないような新しい体験を形作っているゲーム

自然言語処理、物理演算、画像認識、ジェスチャーコントロールなど、これまで利用されてこなかった技術をうまくゲームに応用した新しい種類の体験を提供するゲーム

❷新常識
ゲームという常識を揺さぶってしまうようなゲーム

ゲームの体験を通じて、プレイ後には、世界がちょっと変わって見えてしまうような、ゲームそのものの新しい表現方法を模索しているゲーム

❸創発性
創発的な要素を持っているようなゲーム

AIの相互作用や、ツール的な要素や、ソーシャル性といった要素を持たせることによってユーザーの活動自体をゲームが巻き込んでしまうようなゲーム

❹意欲刺激
多くの人が今すぐプレイしたいという感銘を与えられるゲーム

新しい体験を誰もが自分自身も体験したいと考え、そのために手元にとどめておきたいと思わず感じさせてしまうようなゲーム

❺驚き
とにかくなんだか訳が分からないけれど、すごいもの

とにかく観た瞬間に「これはスゴイ・・・」と感銘を与えられるゲーム

重要

「センス・オブ・ワンダー ナイト」は、Game Developers Conferenceで、2001年に始まった「Experimental Gameplay Workshop」から、多くのインスピレーションを受けています。このワークショップを成功させてきた多くの関係者ならびに友人達に、感謝の意を表します。

センス・オブ・ワンダー ナイト2026 概要

開催日 2026年9月17日(木)(時間未定)
会場 TGS2026 幕張メッセ会場内予定
賞金
  • 大賞 Audience Award Grand Prix 3,000 USドル
  • 各賞 500 USドル
    • Audience Award Semi-Grand Prix
    • Best Technological Game Award
    • Best Arts Award
    • Best Experimental Game Award
    • Best Game Design Award
    • Best Presentation Award
応募資格 SELECTED INDIE 80出展社、インディーゲームコーナー出展社(オンライン出展社を除く)
応募期間・
応募方法

「SELECTED INDIE 80」に選出された場合のみ、自動エントリーとなります。

通常のインディーゲームコーナー出展社からSOWNへの応募について
応募期間:2026年6月下旬[予定] 〜 7月14日(火)
  • インディーゲームコーナーに出展確定後、事務局よりエントリーのご案内をさせていただきます(6月中旬より(予定))
出展可能な作品
  • 完全オリジナルなゲーム(二次創作コンテンツは許諾の有無にかかわらず出展できません)
  • 応募者が開発の権利を有するプラットフォーム向けに制作されたもの
  • CESA倫理規定、CERO倫理規定に準じたもの
  • かつ以下のいずれにも該当しないもの
    • CERO倫理規定 別表3「禁止表現」(https://www.cero.gr.jp/relays/download/3/43/93/319/?file=/files/libs/319/202506241008217053.pdf)に抵触、または抵触する恐れのある表現が含まれている
    • CEROの審査で「Z」区分レーティングを受けた作品、もしくは「Z」区分に相当する表現が含まれている可能性がある
    • 海外で既に発表されており、海外審査機関(ESRBなど)で「17+」(MATURE)区分の指定を受けている
    • 海外で発表予定で、海外審査機関(ESRBなど)で「17+」(MATURE)区分の指定を受ける可能性があり、残虐性が強く「13+」(TEEN)区分に相当するとは思えない作品
選考 あり
SOWNファイナリスト8社選定について
選考は、SOWN審査委員により行います。
8月以降(日程未定)に、該当出展社にご案内させていただきます。
また、下記の内容全てにご承諾いただいた上で最終決定いたします。
  • センス・オブ・ワンダーナイトへの参加(事前リハーサルあり)
  • 出展社紹介の動画提出
  • ゲーム開発者によるプレゼンテーション(SOWN審査委員による質疑応答あり)
    • 日本語⇔英語の同時通訳あり
  • 内容は変更になる場合がございます。

審査委員

SELECTED INDIE 80 審査委員 ※ 審査委員メンバーについては、随時更新予定です。

写真:吉田 修平 氏

審査委員長

株式会社yosp 代表取締役

順不同

写真:簗瀬 洋平 氏
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社

写真:小野 憲史 氏
特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)名誉理事・事務局長

写真:木村 英彦 氏
株式会社ゲームビズ 取締役、「gamebiz」 編集長

写真:高橋 建滋 氏
NPO法人オキュフェス

写真:大貫 真史 氏
カラッパゲームス 代表

写真:シン・ジュヒョン氏
ゲーム研究者

写真:村上 浩治 氏
福岡インディーゲーム協会 会長

写真:高橋 玲央奈 氏
株式会社グラティーク 代表取締役、廈門玲央奈軟件有限公司 創始人/CEO、立命館大学衣笠総合研究機構 客員研究員

写真:駒形 一憲 氏
アウリン 取締役

写真:LayerQ 氏
Indie Freaks株式会社 CEO

写真:焦岩 氏
グローバル情報キャリア学院 教育統括管理責任者/専任講師、学習用ゲーム制作者

写真:片山 裕貴 氏
講談社ゲームクリエイターズラボ

写真:高橋 ミレイ 氏
合同会社CuePoint代表

写真:後藤 誠 氏
ゲーム・フォー・イット 代表取締役

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